„Kulomet s motorem.“Nepochybný úspěch ruských designérů

Obsah:

„Kulomet s motorem.“Nepochybný úspěch ruských designérů
„Kulomet s motorem.“Nepochybný úspěch ruských designérů

Video: „Kulomet s motorem.“Nepochybný úspěch ruských designérů

Video: „Kulomet s motorem.“Nepochybný úspěch ruských designérů
Video: The Armor of God 2024, Duben
Anonim

Seznam modelů ruských bojových robotů byl v poslední době doplněn o nový model. Vývojář, tentokrát Advanced Technologies Foundation, ukázal video nového bojového robota „Marker“. Nové auto se již valilo po zimní střelnici a střílelo na cíle. Tento článek budeme věnovat analýze tohoto vývoje.

obraz
obraz
„Kulomet s motorem.“Nepochybný úspěch ruských designérů
„Kulomet s motorem.“Nepochybný úspěch ruských designérů

První věc, kterou je třeba poznamenat, je, že návrháři a vývojáři jasně přečetli Military Review, zejména mé články kritizující předchozí modely (Companion) a zvažující, co je pro tento typ bojových robotů potřeba.

V každém případě „Marker“přežil mnoho nedostatků předchozích modelů. Kromě toho vývojáři nového modelu, protože si uvědomili, že jejich auto nezůstane bez pozornosti, okamžitě učinili rezervaci, že se jedná o experimentální model navržený k demonstraci technologie a také dosud nepředložil žádné taktické a technické vlastnosti. Nikdo nemá rád kritiku.

Ve vztahu k tomuto stroji je ale třeba hned říci, že mu není co vytknout a podle mě je to nejlepší stroj v nominaci „kulomet s motorem“. Navíc s nějakou relativně jednoduchou úpravou, která nemá vliv na strukturu jako celek, lze ji přivést k modelu vhodnému pro boj.

Nepochybné výhody

První výhodou je tělo „Marker“. Konstruktéři nechali robota dřepnout. Soudě podle rámců krátkého videa je tělo bojovníka přibližně až do pasu, to znamená, že jeho výška pravděpodobně nepřesáhne 120 cm. Spolu s bojovým modulem je robot o ramenech bojovníka (možná trochu vyšší), to znamená, že výška vozidla je asi 160 cm. Šířka těla, pokud lze z videa soudit, také asi 160 cm, možná trochu více.

Tím se „Marker“okamžitě zařadí do kategorie vozidel, která jsou pro bitvu nejvhodnější, protože do takto kompaktního a hrbolatého vozidla je velmi obtížné se dostat, je snadné jej maskovat a na bojišti je to téměř nepostřehnutelné, zvláště v přítomnosti vegetace.

Druhou výhodou je umístění horních a dolních čelních desek pod velkými úhly, což výrazně zvyšuje neprůstřelnost trupu i při dosti slabém pancíři. Zůstalo jen malé svislé čelo (asi 10 cm vysoké), což je celkem přijatelné. V případě potřeby lze upravit konstrukci přední části vozidla úplným odstraněním tohoto čela, například instalací přídavné spodní pancéřové desky.

Třetí výhoda: konstruktéři se zbavili vyčnívajícího napínáku dráhy, což byla vážná nevýhoda předchozích modelů. Konstrukce těla umožňuje dodatečnou ochranu vodicího kola instalací pancéřové desky nebo vyztužením těla podšívkou.

Čtvrtou výhodou je použití standardních zbraní: 12,7mm kulomet Utes a blok pro dva RPG-26. Kromě toho je jednotka vybavena úchyty, které vám umožňují upustit trubku použitého granátometu, a také vám umožní rychle na ni nainstalovat nový granátomet. Na zadní stranu robota můžete instalovat držáky pro několik RPG jako přepravitelnou munici.

Pátou výhodou je dálkové ovládání bojového modulu pomocí zaměřovacího zařízení nainstalovaného na kulometu bojovníka. Tento okamžik způsobil mnoho úšklebků, když se modul ve videu otočil směrem k stíhačce a hlaveň kulometu byla namířena na jeho záda. Jako, takhle se můžeš zastřelit. Podle mě je to vtipný nápad, velmi cenný v bitvě. V případě požárního kontaktu s nepřítelem je nepravděpodobné, že by bojovník stál před robotem v plné výšce. Spíše bude ovládat robota vleže, plazit se 20-30 metrů před ním a z krytu bude ovládat palbu bojového robota, který nad ním bude střílet z kulometu. Podle mého názoru je tato metoda ovládání nejjednodušší, nejvhodnější pro bojové podmínky, intuitivní a nevyžaduje speciální školení obsluhy. Kromě toho se bitvy může zúčastnit i samotný provozovatel.

Marker má tedy dost zásluh, aby byl uznán jako nejúspěšnější auto tohoto typu.

Některé úpravy

Předložená „značka“podle všeho nemá výhradu. Můžete tedy soudit podle vzhledu. To ale vůbec neznamená, že auto nemá žádnou ochranu. Pancíře chránící nejdůležitější součásti vozidla mohou být umístěny uvnitř trupu, jehož vnitřní objem je stlačen na nejmenší možné minimum. Ve skutečnosti je k ochraně motoru, převodovky, palivových nádrží a elektroniky zapotřebí jakýsi obrněný box namontovaný uvnitř skříně, jehož tloušťka může dobře dosáhnout 10-12 mm. I když tomu tak není, konstrukce pouzdra umožňuje instalaci vnějších clon z oceli, textolitu nebo kompozitního pancíře.

Kromě toho je bojový modul na experimentálním modelu vyroben na minimu a zjevně není ničím chráněn. Je však docela možné nainstalovat pancéřový štít, který chrání otočný mechanismus, kulomet a zařízení. Pokud je to žádoucí, můžete pro bojový modul vytvořit obrněnou poloviční věž.

Přední kamera instalovaná na spodní čelní desce ještě není chráněna. Pokrýt ji triplexní pancéřovou maskou ale není tak těžké.

Určitou nevýhodou je nedostatek panoramatických kamer, které výrazně zlepšují průzkumné schopnosti bojového robota. Zdá se, že se vývojáři pokusili auto rychle odeslat k testování, a proto tento okamžik připsali kategorii sekundárních. Je však možné nainstalovat teleskopickou tyč s všestrannou kamerou na levou stranu bojového modulu, vedle kulometu, naproti anténě umístěné na pravé straně bojového modulu.

Úpravy, které transformují „Marker“z experimentálního na zcela bojové vozidlo, jsou tedy relativně malé a lze je vyrobit poměrně rychle.

Nejvážnější otázkou v tuto chvíli je, jaký má „Marker“skutečnou rezervu výkonu, rychlost a životnost. Tyto informace lze získat pouze na základě zkušeností při speciálních zkouškách opotřebení zařízení. To povede k zodpovězení otázky, která je pro bojové použití velmi důležitá: bude mít robot dostatečnou rezervu energie a operační zdroje, aby mohl sledovat svou vlastní sílu v jednom sloupci spolu se zbytkem vojenského vybavení přiřazeného k motostřelecké jednotce, a pak se zúčastnit bitvy?

Pokud je dost, a to bylo prokázáno testy, pak „Marker“bude stát půl kroku od uvedení do provozu.

To je velmi důležitá otázka. Jde o to, že „Marker“je podle svých schopností plně integrován do struktury motorizované puškové společnosti. K dispozici jsou dvě možnosti. První z nich je poskytnout každé četě jednoho robota (s dvoučlennou posádkou: operátor-střelec a operátor-mechanik) jako prostředek posily, který bude k dispozici veliteli čety. V této podobě robot nahrazuje výpočet PKM podřízeného veliteli čety. Náhrada výrazně posiluje četu, protože velitel dostává vysoce mobilní průzkumnou a palebnou zbraň, která nahrazuje posádku kulometu a nejméně jednoho granátometu. „Cliff“nebo jiný kulomet velkého kalibru je přesvědčivým argumentem, který vám umožní bojovat s lehce obrněnými vozidly, potlačovat a ničit palebné body.

Za druhé: vytvořit četu robotických kulometů jako součást motostřelecké roty, skládající se ze 3 bojových vozidel pěchoty, 8 robotů a 16 posádek, celkem 21 lidí v četě. Je účelnější připevnit pásové roboty k motostřeleckým společnostem na BMP, což usnadňuje jejich údržbu a případné opravy. Za každým BMP následují tři roboti, jejich posádky zaujmou přistávací místa, další dva roboti s posádkami se řídí příkazem BMP a jsou mu k dispozici. Četa může jednat jako prostředek posílení samostatně nebo může být přidělena k jiným četám ve společnosti. Výsledkem je, že společnost s motorovými puškami obdrží 8 těžkých kulometů s vlastním pohonem, což dramaticky zvyšuje její palebnou sílu.

To je možné, pokud se bojový robot může samostatně pohybovat ve sloupci obrněných vozidel motorizované puškové společnosti a jeho energetická rezerva a zdroje jsou dostatečné pro všechny pohyby a účast v boji. Robota, který k přepravě vyžaduje transportér, je velmi obtížné zařadit do stávající společnosti s motostřely, protože by byl přetížen vybavením. Pokud se robot dokáže sám pohybovat, tento problém zmizí.

Obecně, jak vidíme, pokud vývojáři poslouchají kritiku a berou v úvahu vyjádřené úvahy, pak poměrně rychle získají stroj, který je velmi vhodný pro bitvu. Pokud vývojáři „Markeru“provedou výše uvedené úpravy a testy, pak za rok nebo rok a půl již budeme mít model bojového robota, který lze adoptovat a zahrnout do vojenské výbavy podjednotek motorových pušek.

Doporučuje: